脑洞=想象力=灵感
随着脑洞界第一建筑设计师B.I.G的崛起,现在的建筑设计竞赛都和变魔术似的——什么天上飞的、地上跑的、水里游的、草里蹦的,只有你想不到的,没有建筑设计师做不到的——效果图画的张张堪比好莱坞大片。
再加上大B同学坚持不懈的煽风点火,今天搞个“棒棒糖“,明天吐个”烟圈“,让广大建筑设计建筑设计景观建筑园林景观设计的小草根们坚定不移的在”脑洞多大,舞台就有多大“的路上走到黑。
但要我说,脑洞最大的是B.I.G,心眼最多的也是B.I.G。
B.I.G让全世界相信开脑洞就像开外挂,但自己却偷偷研制特效药。
因为脑洞是病,得治。
治好了才能中标,治不好只能中风。
今天拆房部队就和大家一起看看B.I.G的一个著名脑洞——
中国台北TEK Building
都用了哪些药。
脑洞——天空的街道
建筑设计的plan处于一条主要街道的尽端,BIG不希望这栋建筑设计成为阻断这条道路设计的罪魁祸首,他们希望街道在plan当中有所延续。
这个想法大多数建筑设计师都能想到。常规做法就是把街道向plan内部延伸,将建筑设计切割成两部分,或者做成过街楼底层架空。
显然,这不是B.I.G的套路。
B.I.G的脑洞是将这条街道引向空中,用一个旋转大楼梯打造一条“天空的街道”——街道尽头是天空下的露天剧场。
在B.I.G的设想里,这条“天空的街道“简直就是中标全能小天使。
这不仅是个好听的建筑景观规划设计能吸引甲方眼球,更能串联起包括会议,展厅,酒店,餐厅,办公等等乱七八糟的设计功能,并捎带着给每个设计功能都设置一个独立入口(各自的入口组织在旋转大楼梯的两侧),更NB的是能把立面、表皮、造型、交通、园林绿化景观建筑也都顺便一并打包解决了,让甲方心甘情愿的掏钱买单。
在一个正常的十四层建筑设计里硬塞入一个贯穿始终转了好几个弯的三维螺旋腔体——基本等于在脸上塞入假体整容——说是解决问题,可明显制造的问题更大啊~
所以园林景观建筑规划设计,B.I.G制药集团的技术核心并不是用脑洞治病,而是治脑洞的病。
正是有困难要上,没有困难制造困难也要上。
治病救自己
这条蜿蜒的“天空街道”说是串联了设计功能又解决了交通,但实际上是既打碎了完整的设计空间布局又不能疏散。
B.I.G开出的药方是——
见缝插针、对症下药。
具体来说就是,整个螺旋街道在建筑设计中一共转了三个弯,每个弯都与设计空间有不同的建筑设计景观建筑园林景观设计关系。
被商业设计空间包围的第一个弯
第一个弯与喇叭状入口连接,几乎占据了建筑设计1至4层近三分之一的设计空间规划面积。面对如此强势的第一个弯,B.I.G很机智的将商业公共空间设计空间置于其中化敌为友。
其中1层2层是公共空间大堂与商业店铺,藏在旋转大楼梯的最下方。3层4层根据螺旋转弯的形态设置了圆形的活动中心与报告厅。
这个部分的主要交通流线围绕螺旋街道来组织,基本不借助于四角的交通核,并形成内外两套交通系统——螺旋街道组织商业各部分的出入口继续向上,内部1-4层由自动扶梯相连通。
完美镶嵌办公设计空间的第二个弯
办公设计空间主要集中在6-8层,完美镶嵌在螺旋街道第二个转弯处的内部,每层都仅有一小部分与螺旋街道相交,保证了大部分规划面积的完整。东南角的交通核独立服务于该部分。
躲避第三个弯的酒店设计空间
酒店部分虽然规划面积最大,占楼层也最多,从三层开始至顶层都有布置。但因为客房本身是规格统一的小模块,因此能够在螺旋外侧正交排布,基本不受螺旋街道的影响。而除了东南角的交通核,其他三个交通核都为酒店疏散所用。
至此,景观建筑师能够看到,为了配合这个螺旋街道的脑洞,B.I.G对整个建筑设计布局做了立体城市规划设计。这个建筑设计也因此成为一个完整作品,而不仅仅是一个奇怪的造型。
这几年,景观建筑师一直在讲不要做“奇奇怪怪的建筑设计”,主要是因为很多奇奇怪怪都只停留在了造型上——逛菜市场穿晚礼服能不奇怪吗?
想穿晚礼服就要想方设法混进宴会现场;
想大开脑洞就得从里到外都有智慧填坑。
最怕我和你开脑洞,你和我讲规范;
我和你讲规范,你说我没创意。
彩 蛋
没想到吧?
因为今天也没什么特别,所以园林景观建筑规划设计拆房部队决定奉上如何用rhino +grasshopper将这栋建筑设计拆出来。
感兴趣的小伙伴能够自己试一下。
STEP.1 撑起体量
整个建筑设计是一个57m*57m*57m的标准立方体。
尺寸的依据是:
平面——建筑设计以园林景观建筑规划设计9m柱跨为基础,长宽各6跨,再为建筑设计的四周留出围护结构厚度的尺寸1.5m。因此,平面是57m*57m的正方形。
高度——建筑设计共9层,其中有6层层高为5.4m,报告厅层高为14m,报告厅下方的公共空间设计空间层高为3.6m,顶层层高为7m。因此,建筑设计高度同样为57m。
STEP.2 建立螺旋立体隧道
1、以园林景观建筑规划设计立方体底面中心为圆心建半径为29.12m的圆。
2、将圆圈变成圆柱体,高度为57m。圆柱体的面作为螺旋曲线的参考面。
3、 从圆柱面上拾取点来作为螺旋线的控制点,电池连接图如下。
具体步骤是:
(1)UV曲面中,U方向控制线为18根,即将圆柱体的高度18等分。
(2)V方向控制线为8根,即将圆柱体的圆8等分。这样在圆柱面上就得到了两个方向形成的诸多交点。
(3) 标出UV控制线的交点
(4)以园林景观建筑规划设计交点为控制点,画出螺旋线
该螺旋线是隧道的中心控制线,为建立隧道筒做准备。螺旋线的圈数为2又1/4圈。这样是为了得到适应参与者攀登的坡度,以园林景观建筑规划设计方便参与者们在螺旋公共空间设计空间中的园林景观建筑规划。
4、 以园林景观建筑规划设计得到的螺旋线为轨道,以园林景观建筑规划设计椭圆(长轴4m,短轴3m)为扫掠面,单轨扫掠为螺旋面,其中3M的是螺旋隧道的最小高度, 4M为螺旋隧道的最小宽度。这样,景观建筑师便得到了一个等截面的螺旋隧道。
5、然而,隧道的截面并非相同,需要对隧道的局部截面尺寸进行改变。操作如下:在椭圆螺旋管上面取截面线,拾取截面线的位置依然是将圆环8等分的位置。
6、画出楼顶露天剧场的控制线,屋顶竞技场的半径为27.57M,建筑设计的边长的一半为28.5M,建筑设计景观建筑园林景观设计者将整个屋顶逐步下沉,创造了如同古典建筑设计中的剧场般的设计空间氛围,与椭圆通道链接的处的半径为13.9m。使参与者们从螺旋通道走向屋顶时,设计空间氛围逐步开阔。
7、 画出入口的控制线,圆形入口最大的半径为28m,然后逐级向内缩小半径,巨大的开口极具引导性,如同将参与者流吸入建筑设计内的巨大黑洞。
8、把准备好的线组织到一起,放样得到螺旋曲面,形成两端为巨大喇叭口的隧道。至此,螺旋隧道才成功建成。
STEP.3 将隧道嵌入立方体
将用57m见方的立方体与刚刚得到的隧道进行布尔运算。这样便得到了带有螺旋隧道的立方体。
STEP.4 为体块添加表皮
1、建筑设计的表皮是由95个厚度为100mm的切片组成,每个切片的高差为0.6m。在屋顶部分再向上延伸两片,已形成屋顶女儿墙。因此整个立面切片的总数为97片。
2、让外立面的切片与带有隧道的立方体再次进行布尔运算,减去切片与内部螺旋公共空间设计空间相交集的部分。最终得到整个建筑设计的模型。
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