序:WH建筑设计课从今天起将陆续给大家带来一系列学生作业的绘图教程,作品主要来自天津大学本科二年级同学的建筑设计景观建筑园林景观设计课作业,同学们大多都是通过WH建筑设计课才刚刚接触计算机软件,也就是入门两三个月的层次,希望对大家和师弟师妹们有一定启发~
这个本科二年级的书吧建筑设计景观建筑园林景观设计作业,选择剖透视作为主图。建筑设计景观建筑园林景观设计选址位于五大道成都道与桂林路交口,四周建筑设计密集。作业出于“整旧如旧”的考虑,保留了plan内原有建筑设计的立面和平面,所以园林景观建筑规划设计参与者视点的效果图和现有plan照片差不多。
一、SU模型:
因为最后要选一个剖透的视角,所以园林景观建筑规划设计尽量把建筑设计内部细节做得丰富一些。
注:立面材质的砖墙纹理是SU自带的,在附材质时根据具体情况调整贴图的大小和方向。
之后选一个自己觉着还不错的角度。作业中我把一个露天舞台放在了建筑设计组团里,所以园林景观建筑规划设计我以园林景观建筑规划设计这个舞台为中心,南北向剖切了整个组团。南北两个建筑设计对称分布在一点透视灭点的左右两侧。
二 、导图&渲染:
1. Diffuse固有色
Step1.
将附好材质的模型取消边线并导出。
注:导出窗口中的options中能够调整导出图片大小。
Step2.
选择使用太阳作为光源,将明暗面全部调至最亮100。导出第二张法线方向无差别的diffuse图。
2. Shadow阴影
打开阴影选择hidden line样式,并取消边线,导出。
3. Material ID 材质通道
使用SU中的“一键通道”插件导出材质通道图。
4. 线稿
还是在styles中选在hidden line风格。直接导出就好。
注:线稿一般导出两倍的成图尺寸,这样的线稿锯齿小比较细腻。
5.AO图 & ALPHA通道图
Step1. 用佐罗刀插件沿剖面切割模型。
Step2. 打开Vary options在全局开关中勾选覆盖材质,并将颜色选择为白色。
(option-globalswitches-override materials/color)
Step3. 在生态环境中关闭生态环境素材贴图。(option-environment-GI/reflection)
Step4. 在GI中打开AO并设定参数。(option-indirectillumination-ambient occlusion)
Step5. 在VFB channels中选择RGB color和Alpha 并调整output中图幅大小。
Alpha(在模型复杂的情况下需要隐藏地面再渲一次)
AO(根据需要在室内布光)(这个AO图是要带地面的)
三 、PS后期:
将准备好的材料拖进PS、分组。设计利用ALPHA和MID通道进行选区,给各个图层挂好蒙版。
挂好蒙版后将DIFFUSE1以园林景观建筑规划设计柔光设计模式叠加在DIFFUSE2上,在D1的蒙版上用黑色硬度为0的笔刷画出效果。
(法线方向无差别的D2)
(柔光叠加D1之后的效果)
将AO图层和SHADOW图层正片叠底在DIFFUSE组上。
(设计利用蒙版把室内的阴影减淡)(顺便调一调AO的曲线)
添加一些加温滤镜(右下角添加新的调整图层-照片滤镜-加温滤镜)和柔光图层,让整个建筑设计看起来敞亮一点。
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(添加调整图层后,顺便画好了剖面的剖断线。)
接下来添加各种贴图:
建筑设计的周边生态环境,地面、天空等。改变素材的透视(CTRL+T-透视),注意贴图图层和主题设计建筑设计图层之间的关系,把AO的明暗关系在贴图上也表现出来。
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添加周边建筑设计
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园林景观建筑规划方案本身的一些铺装和装置。拼贴的设计方法对策比较能体现园林景观建筑规划方案生成的思路和建筑景观规划设计,这种拼贴效果的表现力也相对强一些。
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加一些支撑图面的设计元素。再加入一些比例参与者、绿植、室内装饰等细节。
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光影协调解决
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增加一些素材的光影效果
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增加玻璃的反射效果。新建一个图层随便找张素材,透明度在30度左右,剪裁成玻璃的形状放在玻璃上。
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室内灯光效果。
再使用柔光图层增强一下灯光的效果。
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全图盖印图层(CTRL+ALT+SHIFT+E)进入Camera Raw(CTRL+SHIFT+A)调整一下图面整体效果。
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最后附上两张建筑设计景观建筑园林景观设计作业中的其他图纸:
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能耐心看到最后的应该都是学霸~~谢谢,希望对大家有用!
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