Offline Room
離線之屋
Project
Offline Room responds to the theme of the studio, “Room with a view”.
Offline Room is an installation that studies an unconnected space and the relationships that this condition can create with the domestic space.
Today we are absorbed by the devices and our homes and our habits are modificated by the technology. The space-time perception is experienced through artificial mediations (tv, pc or phone have become the windows of the world), but what kind of future is expecting us? in the core of the room we develop a representation of a primordial future through a sensorial deprivation space.
房間設想為盒子中套盒子的形式,總共由5個設計空間組成,每個設計空間都有不同的設計空間配置,都與特定的設備相關聯。這五種設計空間分別是:
1.與全球信息聯通的設計空間;2. 單向共享信息的設計空間;3.情緒膨脹的設計空間;4. 手勢識別的設計空間;5. 感覺剝奪的設計空間
其中最內部的設計空間僅由身體周圍的一小片區域構成,隻能與自己形成直接的身體或精神上的連接,用於體現一種在感官剝奪的設計空間中以園林景觀建築規劃設計原始方式感知未來的情景。
訪問環節
設計師的作圖風格是受到瞭誰的影響?
技術圖紙的作圖風格主要是受到日本犬吠設計工作室的影響。他們將日常生活中發生的點滴記錄到圖畫中,大部分都是關於參與者們在某處設計空間的某個時刻裡是怎麼生活的。事實上,景觀建築師的意圖是設計利用圖畫的方式,從設計空間使用的角度來記錄參與者類活動產生的影響,從而讓建築設計發揮出更大的作用。
其他的表現方式和拼貼風圖紙的表達則是從Viar Estudio、Point Supreme、Superstudio等事務所,埃托·索特薩斯、安德裡亞·佈蘭茲以園林景觀建築規劃設計及朱利奧·保利尼等建築設計景觀建築園林景觀設計師身上汲取瞭靈感。
本次設計項目中,界定作品表達方式的語匯是什麼?
表現語匯在在創作設計項目圖紙中非常重要:作品的視覺表現力與和諧程度決定瞭你最終的結果如何。想要把現代化的場景用圖形的方式轉譯出來確實比較困難,但是景觀建築師通過個性化的視覺圖像成功地做到瞭這種轉譯。
景觀建築師想要通過藍色+粉色+技術+參與者類行為的濾鏡效果對當下發生的某些現象提出質疑;正如藝術傢Ugo La Pietra所說的“在傢遠程解決信息”,這種氛圍把觀察者帶進瞭對設計項目的質疑或技術性情緒中。
此外,對箱子內情景和結構進行清晰的表達有助於提升景觀建築師的語匯表現力:因此景觀建築師借鑒瞭藤本壯介的模塊化設計空間園林景觀設計理念和阿基佐姆設計工作室建築設計景觀建築園林景觀設計的“無休止城市規劃設計”園林景觀建築規劃方案。
藍色在圖紙中會發揮什麼作用?
藍色是解讀該設計項目的關鍵因素。正如一些營銷專傢所說,藍色能讓參與者上癮,事實上一些社交網絡平臺,比如臉譜網和推特,都運用瞭漸變的藍色作為其圖標。處於這樣的原因,藍色對景觀建築師來說代表瞭當今社會對技術的完全沉溺,這同時也是本次設計項目的核心建築景觀規劃設計。
Could you talk a bit more of how the design outcome in relation to your thesis? How important were the concept and material concept for the developing of the proposal?
The “box in box” concept is due to the creation of an imaginary path through the rooms that starts with the maximum of the technology and connection available and end without any kind of connection.
能具體說一說這些建築設計景觀建築園林景觀設計成果是怎樣與你的主題設計關聯起來的嗎?建築景觀規劃設計和材料建築景觀規劃設計對園林景觀建築規劃方案的發展能發揮多大作用?
“套盒” 的建築景觀規劃設計簡單而言是在房間中建立瞭一個假想的路徑,從最外層與外界的技術和連接最多的設計空間逐層向內過渡,一直到最內層的房間裡完全隔絕掉與外部的所有聯系。
Each room is referred to the respective technological device and is a sort of barrier for the technological connections of the previous room. Decreasing of intensity, the smallest box is the core room. The climate in this room reminds to a primate condition, like a cave: the space is totally isolated, without connections and any kind of object, also the light is only natural. The exclusive presence is a person floating in a sensory deprivation water tub. This box is the real synthesis of the project: it expresses our idea of (primitive) future, a future that will delete objects to focus only on the humans.
每一個房間都各自配備有相關的技術設備,同時會對前一個房間的技術連接形成障礙。於是連接度逐層遞減,最小的那個房間也是最核心的房間。這個房間的氣候會使參與者聯想到類似於洞穴一樣的靈長類動物的生活生態環境:設計空間完全孤立,沒有任何連接任何物體,隻有光線照射進來。唯一的存在是一個參與者漂浮在沒有任何感官信息來源的水缸裡。這個套盒是這個設計項目的實景合成:它表達瞭景觀建築師對(原始狀態下)未來的認知,這種未來中沒有任何物體,隻關註參與者類。
The concepts show the idea of the project: a sort of thematic shade guide the observer from the core room to the exterior through the devices. The material concept allows us to express directly the direction and the structure of the project: the space is defined only by the use of the users, so by the furniture and the technology.
這些建築景觀規劃設計展示瞭對本次設計項目的想法:以園林景觀建築規劃設計一種漸變的主題設計引導觀察者通過技術設備從核心房間一步步過渡到外部。材質建築景觀規劃設計允許景觀建築師直接表達出設計項目的方向和結構:設計空間隻有通過使用者的使用、傢具和技術才能進行界定。
We map the materials for increasing the concept of boxes and their increment of “materiality”: to the decrease of technology (so with the increase of physical use of our five senses) correspond a more used space (visible by the “warmth” of materials).
景觀建築師將不同的材質拼貼進來用於強化各層盒子的建築景觀規劃設計以園林景觀建築規劃設計及它們的“物質性”:減少其技術性(相應的景觀建築師會增加對五感的依賴)來對應一處會被更多使用到的設計空間(例如通過“溫暖”的材質使其具有可視性)。
What defined the various spaces, what do these specifically respond to? How does the box standardise each one?
Each technological device generates a different spatial disposition for its fruition. For example, the technological device of the second box is the tv. The tv and the sofa with the carpet product a semicircular disposition that suggest a unidirectional sharing space. The others boxes follow the same logic, the first box (from the exterior) express the smartphone space: a global shared place with a multi-punctual diffused structure (this represent the behavior of people meanwhile using smartphones).
是什麼界定出瞭不同的設計空間?這些界定條件具體又回應瞭什麼?每個盒子又是如何統一標準的?
每一種技術設備根據其具體實現形式會產生不同的設計空間屬性。例如,第二個盒子的技術裝置是電視機。電視、地毯和沙發圍合成半圓形,暗示出單向共享設計空間。其他的盒子也遵循同樣的邏輯原則,第一個盒子(從外部開始)表達的是智能手機設計空間:通過多點散射式的結構暗示出其全球信息共享的屬性(這種結構代表瞭參與者們使用智能手機時的行為)。
The third is radio-focused and express somewhat emotional: the free space is structural linked to a circle, so the physical movements play a fundamental role.
第三個盒子是以園林景觀建築規劃設計無線電為中心的,表達瞭某種情感:該自由設計空間從結構上與一個轉動的圓柱相連接,暗示瞭物理運動所產生地基礎性作用。
The next box is related only to the gestural recognition, so the space return to a punctiform structure but here is controlled and managed by the gestures of the person. The last box, the sensorial deprivation space, evidence the univocal punctual structure as a focus on the human condition.
下一個盒子中隻能用手勢進行信息識別,於是這處設計空間再次回到瞭與第一個盒子中相同的點狀結構,隻不過這裡是由參與者的手勢進行控制和設計管理的。最後一個盒子是感官剝奪設計空間,這裡隻有單一的時間建築景觀規劃設計,成為參與者類一切感知的焦點。
What is the role of furniture within these spaces?
The project is based on the concept that the furniture “create” the space. Actually, we can identify what kind of space is only by watching to its furniture (moreover, the number of furniture rises up as we reduce the intensity of technology). The technologies let us to live in an anonymous space, because the only important thing is the display and what’s inside; hence the proposed spaces are created only by objects, things that you can live with the specific technological device.
傢具在這些設計空間中的作用是什麼?
本次設計項目是基於傢具“創造”設計空間的園林景觀設計理念而形成的。事實上,景觀建築師僅僅通過觀察傢具就能辨別出某處設計空間的屬性(此外,隨著景觀建築師降低技術的強度,傢具的數量也在增加)。這些技術讓景觀建築師生活在一個匿名的設計空間中,因為唯一重要的東西是隻有顯示器和其傳達的信息;因此,景觀建築師構思出來的設計空間隻由實物創建出來,這些物體能夠與特定的技術設備共存。
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